Dneska jsem při svých hrátkách s počítačem narazil na docela zajímavý problém, se kterým se zde svěřím. V počítači jsem totiž měl tři pevné disky - 1 na OS, 2 na data. Jeden datový jsem se rozhodl vyndat, což je zdánlivě primitivní činnost. Ovšem, co se stalo, jsem nečekal. Systém nenaběhl, i když v BIOSu byly oba zbývající disky detekovány bez nejmenšího problému. Ani se nikde nezobrazila chybová hláška, prostě jsem zíral na černou obrazovku a OS se nikdy nezavedl. Co s tím?Windows 7 nechce bootovat
?0Vloženo 2013-05-11 23:02:41
Dneska jsem při svých hrátkách s počítačem narazil na docela zajímavý problém, se kterým se zde svěřím. V počítači jsem totiž měl tři pevné disky - 1 na OS, 2 na data. Jeden datový jsem se rozhodl vyndat, což je zdánlivě primitivní činnost. Ovšem, co se stalo, jsem nečekal. Systém nenaběhl, i když v BIOSu byly oba zbývající disky detekovány bez nejmenšího problému. Ani se nikde nezobrazila chybová hláška, prostě jsem zíral na černou obrazovku a OS se nikdy nezavedl. Co s tím?Tahák: Git
?0Vloženo 2012-09-09 04:33:50

Y36UOS - Úvod do operačních systémů
?0Vloženo 2012-09-08 17:17:17
Před několika lety, když jsem měl zapsaný předmět Y36UOS (úvod do operačních systémů), jsem si před zápočtovým testem udělal "výcuc" z předmětu, aby byla příprava na test co nejefektivnější. Vzhledem k tomu, že nehodlám doma skladovat tuny papíru a zároveň mi přišla škoda svoje úsilí zmačkat a zahodit (přecijen si taky všechno z hlavy nepamatuju), rozhodl jsem se zápisky naskenovat. Slyšel jsem, že na FITu se podobný předmět taky učí (BI-UOS), tak se to možná bude i někomu hodit.
GDrive složka s naskenovanými obrázky v plné velikosti
PDF dokument složený z obrázků (1.29MiB)
Dávkové kopírování hudby z playlistu
?0Vloženo 2012-08-23 00:44:00
Občas tady na svém blogu zveřejňuji playlisty obsahující mou oblíbenou hudbu. Co tedy, když mám playlist, ve kterém jsou songy rozházené všude možně po disku a chci si je všechny přenést třeba do MP3 přehrávače, do mobilu nebo je jen nakopírovat na jedno společné místo? Je to docela nuda kopírovat to po písničce, zvlášt když jich není málo. Proto jsem si vyrobil tento jednoduchý prográmek – Playlist Copier.
jqPuzzle Solver
?0Vloženo 2012-08-09 21:16:00
Dnes vám představuji svou první aplikaci v C#. Spíš jde o takovou blbůstku
. Účastnil jsem se totiž jedné soutěže o UAX klíčenku, kterou jsem chtěl vyhrát. Úkolem bylo vyřešit 8-puzzle v co nejkratším čase a na co nejmíň tahů. Jelikož mi tohle nikdy nešlo, tak jsem se rozhodl napsat si solver. Moje současná bilance je docela dobrá orientace v C#, následující aplikace a dvě vyhrané klíčenky
.
Pump Up Playlist
?0Vloženo 2012-06-25 15:26:42
Představuji vám svůj výběr pump up songů! Je tu léto a to je pro mě období největšího sportovního vyžití. Již tradičně nastoluji svému tělu režim krev, dřina, slzy a pot Jak na grafy v Gnuplotu
?0Vloženo 2012-03-28 01:49:05
Přichází další ze série "quickguide" nebo "tahák", tentokráte pro Gnuplot, protože jsem nedávno potřeboval nějak jednoduše z programu v C++ vykreslit graf a nenašel jsem jednoduchou knihovnu, která by to uměla. Proto jsem spíš než po velké komplexní knihovně sáhl po Gnuplotu, o kterém vím již dlouho, jen jsem doposud neměl touhu se mu věnovat, protože to není zrovna jako klikání grafu v Excelu Matematická sazba na webu
?2Vloženo 2012-02-19 01:00:00
Pro sázení matematických textů existují nástroje jako LaTeX nebo kancelářské balíky obsahující editory rovnic, např. LibreOffice, MS Office, KOffice, apod. Ale co když chci dávat rovnice třeba sem - na blog? Export celého článku do PDF? Export rovnic do obrázku? To asi není nejlepší způsob. V tomto krátkém postu ukážu, jak jsem se s problémem popral.Epická hudba
?3Vloženo 2011-09-10 13:58:42
Jednoho krásného večera jsem dostal náladu na epickou hudbu, tak jsem zašel na YouTube a pustil se do akce. Výsledkem je následující seznam vybraných skladeb (epické, orchestrální, chóry, soundtracky z filmů a her, ...). Uvádím jak seznam interpretů, tak přesné názvy skladeb z YouTube včetně odkazů na ně. Zároveň dávám k dispozici svůj playlist na YouTube, kde všechny skladby jsou a můžete si je tak přehrát kdekoli online bez otravného naklikávání.
Slide-a-lama solver
?0Vloženo 2011-09-09 01:25:29

Zřejmě znáte populární hru, jenž se proslavila prostřednictvím ICQ, zvanou Slide-a-lama. Jde o logickou hru pro dva hráče, kteří sdílí plochu 5x5 kamenů, na kterých jsou různé vzory. Střídavě do ní vsunují další kameny, čímž se snaží vytvořit řádky/sloupce se třemi, čtyřmi nebo pěti po sobě jdoucími kameny stejného vzoru. Existuje ještě pokerový mód, kde se skládají karetní kombinace jako ve hře poker.
Bohužel, i když se mi hra líbí, ji hraju opravdu mizerně a moje přítelkyně mě v ní drtivě poráží, což jako soutěživý člověk těžce nesu
. Tomu je ale konec, protože jsem se rozhodl napsat si program, který bude hrát za mě a pěkně mého soupeře podrtí
. Tento program jsem již dokončil a nyní Vám ho představím.
DVDRip v plné kvalitě do MKV
?0Vloženo 2011-04-29 01:05:11
Vzhledem k tomu že jsem investoval poměrně hodně času k vytvoření kvalitního ripu z DVD, rozhodl jsem se si získané vědomosti uložit, protože je jasné, že za týden zas nebudu vědět a budu všechno koumat z nuly
. Třeba to pomůže i někomu jinému.
Článek je tedy o tom, jak dostat DVD do MKV při zachování původní kvality. Důvodem proč to dělat je například nemotorná práce s DVD uloženým na disku (např. v mém případě šlo o legendární britský sitcom Červený trpaslík - zajisté uznáte, že skladovat něco takového na disku v DVD formátu není moc šikovné) nebo úspora místa, neboť jak známo klasická DVD jsou dosti redundantní vzhledem k dosahované kvalitě.
Semiadaptivní Huffmanovo kódování
?0Vloženo 2011-03-28 17:09:27
V tomto postu se zabývám Huffmanovou kompresí, konkrétně semi-adaptivní. Statickou se nezabývám, protože ta je součástí semi-adaptivní s tím, že známe předem model a tak ho není potřeba zakódovávat do výstupního streamu.
Nebudu zde podrobně vysvětlovat, jak samotný algoritmus budování stromu funguje, protože toho je všude na internetu mraky, např. wikipedie. Vemu to tedy letem světem a zaměřím se spíše na implementaci (jazyk C++).
Výsledný program není použitelný pro reálné binární soubory, protože tento post píšu spíše ze studijních důvodu, abych si prakticky osahal algoritmy probírané v předmětu (MI-KOD = KOmprese Dat). Bude tedy možné komprimovat pouze text v ASCII a výstup nebude binární, nýbrž také ASCII, tzn. místo jedniček a nul budu ukládat přímo znaky '1' a '0'. Na bináru by toho totiž moc vidět nebylo
.
Cvičení z LISPu
?0Vloženo 2011-03-17 11:33:14
Tento post mi slouží spíše jako zápisník z cvičení z předmětu Funkcionální a logické programování (MI-FLP), kde se učíme programovat v LISPu. Jelikož jsem línej si něco zapisovat, tak si sem budu postupně z jednotlivých cvičení kopírovat kód, který tam píšeme. Vždycky totiž všechno do příštího cvičení zapomenu, tak tohle je způsob, jak si to rychle oživit
.
Floorbal League
?0Vloženo 2011-02-22 01:10:07
Fanoušky florbalu určitě potěší, stejně jako mě, tahle hra od Prodigium Game Studios. Jedná se o stejný princip jako u jiných sportovních her jako NHL, NBA, FIFA, apod. od EA. Hra vznikla ve Finsku, kde je florbal velice populární. Demo hry je možné stáhnout na webových stranákách projektu Floorbal League. Zároveň se tam dají najít screenshoty a videa přímo ze hry.
Musím říct, že po zapnutí mně velice překvapil zdařilý soudtrack - krásně to potvrzuje mou tezi, že v severských zemích se tvoří nejlepší metal
. Hned po tom, co jsem si užil úvodní zvuk elektrické kytary, prošmejdil jsem nabídku a zjistil jsem, že se dá hrát buď exibice, finská liga, mistrovství světa 2010, nájezdy a nebo trénink.
Co se mi hodně líbilo je pohyb hráčů po hřišti v tom smyslu, jak vypadají například při vedení balónu. Je vidět, že se opravdu jedná o florbal a ne o hybrida hokeje a fotbalu. To je taky vidět na tom, jakými způsoby se dá dát gól. Střela z otočky? Střela přes obránce? Střela z půlky? To všechno funguje stejně tak jako například střela zápěstím, kde si při delším přidržení klávesy hráč míček pěkně zabalí a vypálí velice přesně.
Vím, že tohle není nijak skvělá dlouhá recenze, ale to taky nebylo v plánu. Jen jsem chtěl na hru upozornit a taky vyjádřit svůj názor a to ten, že se mi tento počin finských vývojářů opravdu líbí. Ve hře jsou sice mouchy a mohla by přibýt třeba ještě švédská, švýcarská a naše liga, nicméně vzhledem k tomu, že se jedná o vůbec první pořádný florbal na PC a ke všemu o jeho úplně první verzi, tak smekám, protože pánové od EA Sports vyvýjí svůj engine už opravdu pěknou řádku let a Prodigium jim přišlo pěkně naproti. Tedy na závěr palec nahoru ![]()
Nový blog
?0Vloženo 2011-02-16 00:23:14
Tak jsem si pořídil nový blog. Doufám, že se bude líbit. Pokusím se zároveň zvednou informační hodnotu oproti blogu předchozímu, nicméně stále půjde spíše o takové osobní poznámky, ale i tak budu doufat, že jejich uplatnění nejde i někdo jiný než já ![]()
V tomto postu chci jen ve zkratce popsat, co mě k tomu vedlo a co se dá očekávat.
Death Perimeter
?0Vloženo 2010-02-22 04:19:26

V rámci předmětu Počítačové hry a animace (Y36PHA) jsme spolu s Martinem Hanákem a Tomášem Nikodýmem vytvořili hru Death-Perimeter.
Hra obsahuje pouze jeden level, kvůli časové tísni v semestru, kdy jsme měli ještě další rozsáhlé semestrálky a víc jsme tedy nestihli.
Oficiální webové stránky ke hře jsou zde: http://death-perimeter.wz.cz/.
Přímý link ke stažení instalátoru: http://death-perimeter.wz.cz/DeathPerimeterSetup.exe.
Audio stream server
?0Vloženo 2008-06-16 17:43:03
Není to dlouho, co jsem se tímto problémem zabýval a snažil jsem se streamovat hudbu ze svého dektopu na notebook. Nechtělo se mi totiž veškerou hudbu kopírovat, takže jsem si řekl, že stream bude to pravé ořechové. Bohužel jsem na internetu moc podpory nenašel, takže jsem si musel vystačit s metodou pokus - omyl. A na českém internetu není vůbec nic, tak proto píšu tento článek.
V podstatě, pokud chcete streamovat hudbu, tak máte na výběr ze dvou možností. Úplně nejjednodušší řešení, které jsem zprvu použil kvůli své lenosti, je vytvořit si v nějakém přehrávači playlist a uložit ho do DocumentRoot nebo hlouběji do diskového prostoru webového serveru. Potom tento soubor prohnat třeba sedem a nahradit cesty tak, aby šlo o absolutní cestu na Vašem serveru, takže třeba http://192.168.100.100/Hudba/pepa.mp3. Samozřejmě je potřeba hudbu buď zkopírovat do složky Hudba, což se mi nelíbí, nebo vytvořit link (ln -s /cesta_k_adresari_s_hudbou /home/httpd/html/Hudba). Teď už máte hotovo, protože stačí, aby si uživatel playlist stáhnul a spustil ve svém přehrávači. Toto řešení má, ale opravdu obrovské nevýhody. Posluchač si sice může poslouchat to, co chce nezávisle na serveru, ale přehrávač si pokaždé uloží do cache celou skladbu, což je špatně. To pak můžete rovnou všechny písničky vystavit ke stažení (což teda v podstatě jsou - http://192.168.100.100/Hudba:8080).
Dalším a mnohem lepším rešením je použít stream server. K tomu je potřeba samotný server, např. IceCast a encoder, např. IceS. IceS má dvě verze: IceS0 a Ices2. Nulová verze umí jen mp3 a dvojková verze umí jen ogg. Hned vysvetlím - IceS podporuje dva druhy kódování streamu. Buď odchytává veškeré zvuky, které jdou na Vaši zvukovou kartu (lze přesměrovat i na jiné zařízení, takže nesmutněte pokud na svém serveru žádnou zvukovku nemáte; také nezáleží na kvalitě zvukovky, protože proud je odchycen ještě před zpracováním v kartě, což je celkem logické ) nebo mu předáte soubor s playlistem (např. m3u) a IceS si sám volí pořadí, v kterém bude skladby kódovat (v konfigu lze nastavit jestli sekvenčně nebo náhodně a také se dá nastavit opakování playlistu). Jestliže zvolíte první variantu, tak je jedno jestli používáte IceS0 nebo IceS2, ale v případě s playlistem to už jedno není, protože, jak už jsem zmínil, tak nulová verze umí kódovat jen mp3 a dvojková jen ogg. Toto je jediný rozdíl mezi verzí 0 a 2. Veškeré konfigurace jsou shodné.
'Globální' aktivace numlocku po startu
?0Vloženo 2007-11-07 11:42:50
Dovolil jsem si napsat menší článek pro Linux, tak snad mě Linuxáři neukamenujou ![]()
Tento mini-návod ukáže jak po startu automaticky aktivovat numlock na všech terminálech, a to i včetně grafického režimu. Popis bude pro Archlinux a prostředí KDE, protože pro GNOME je všude návodů plno a pro ostatní distribuce taky.
Zapojení procesoru I8086
?0Vloženo 2007-07-14 03:55:32
Přidávám článek o zapojení procesoru I8086, což byla maturitní otázka, kterou jsem měl za úkol zpracovat, takže
když už jsem si s tím dal tu práci a strávil s tím 6 hodin svýho života,
tak proč se nepochlubit
. Článek má 3 podkapitoly, a to Minimální a maximální mód, Matematický koprocesor a Základní podpůrné obvody.
Nejvíc jsem pyšnej na tu kapitolku o koprocesoru, protože ta mě stála
nejvíc času a námahy, takže můžu jen doporučit. Podkapitola o podpůrných
obvodech je pouze opis ze skript pana Ing. Mikoláše, CSc. Min / max
módy jsou poslepovány ze všeho možného. Obrázky jsou ze skript pana Ing.
Škopa.
Geography of the UK and Northern Ireland
?0Vloženo 2007-04-05 16:04:52