Jednoho krásného večera jsem dostal náladu na epickou hudbu, tak jsem zašel na YouTube a pustil se do akce. Výsledkem je následující seznam vybraných skladeb (epické, orchestrální, chóry, soundtracky z filmů a her, ...). Uvádím jak seznam interpretů, tak přesné názvy skladeb z YouTube včetně odkazů na ně. Zároveň dávám k dispozici svůj playlist na YouTube, kde všechny skladby jsou a můžete si je tak přehrát kdekoli online bez otravného naklikávání.
Archiv - 2011
Epická hudba
?3Vloženo 2011-09-10 13:58:42
Slide-a-lama solver
?0Vloženo 2011-09-09 01:25:29

Zřejmě znáte populární hru, jenž se proslavila prostřednictvím ICQ, zvanou Slide-a-lama. Jde o logickou hru pro dva hráče, kteří sdílí plochu 5x5 kamenů, na kterých jsou různé vzory. Střídavě do ní vsunují další kameny, čímž se snaží vytvořit řádky/sloupce se třemi, čtyřmi nebo pěti po sobě jdoucími kameny stejného vzoru. Existuje ještě pokerový mód, kde se skládají karetní kombinace jako ve hře poker.
Bohužel, i když se mi hra líbí, ji hraju opravdu mizerně a moje přítelkyně mě v ní drtivě poráží, což jako soutěživý člověk těžce nesu
. Tomu je ale konec, protože jsem se rozhodl napsat si program, který bude hrát za mě a pěkně mého soupeře podrtí
. Tento program jsem již dokončil a nyní Vám ho představím.
DVDRip v plné kvalitě do MKV
?0Vloženo 2011-04-29 01:05:11
Vzhledem k tomu že jsem investoval poměrně hodně času k vytvoření kvalitního ripu z DVD, rozhodl jsem se si získané vědomosti uložit, protože je jasné, že za týden zas nebudu vědět a budu všechno koumat z nuly
. Třeba to pomůže i někomu jinému.
Článek je tedy o tom, jak dostat DVD do MKV při zachování původní kvality. Důvodem proč to dělat je například nemotorná práce s DVD uloženým na disku (např. v mém případě šlo o legendární britský sitcom Červený trpaslík - zajisté uznáte, že skladovat něco takového na disku v DVD formátu není moc šikovné) nebo úspora místa, neboť jak známo klasická DVD jsou dosti redundantní vzhledem k dosahované kvalitě.
Semiadaptivní Huffmanovo kódování
?0Vloženo 2011-03-28 17:09:27
V tomto postu se zabývám Huffmanovou kompresí, konkrétně semi-adaptivní. Statickou se nezabývám, protože ta je součástí semi-adaptivní s tím, že známe předem model a tak ho není potřeba zakódovávat do výstupního streamu.
Nebudu zde podrobně vysvětlovat, jak samotný algoritmus budování stromu funguje, protože toho je všude na internetu mraky, např. wikipedie. Vemu to tedy letem světem a zaměřím se spíše na implementaci (jazyk C++).
Výsledný program není použitelný pro reálné binární soubory, protože tento post píšu spíše ze studijních důvodu, abych si prakticky osahal algoritmy probírané v předmětu (MI-KOD = KOmprese Dat). Bude tedy možné komprimovat pouze text v ASCII a výstup nebude binární, nýbrž také ASCII, tzn. místo jedniček a nul budu ukládat přímo znaky '1' a '0'. Na bináru by toho totiž moc vidět nebylo
.
Cvičení z LISPu
?0Vloženo 2011-03-17 11:33:14
Tento post mi slouží spíše jako zápisník z cvičení z předmětu Funkcionální a logické programování (MI-FLP), kde se učíme programovat v LISPu. Jelikož jsem línej si něco zapisovat, tak si sem budu postupně z jednotlivých cvičení kopírovat kód, který tam píšeme. Vždycky totiž všechno do příštího cvičení zapomenu, tak tohle je způsob, jak si to rychle oživit
.
Floorbal League
?0Vloženo 2011-02-22 01:10:07
Fanoušky florbalu určitě potěší, stejně jako mě, tahle hra od Prodigium Game Studios. Jedná se o stejný princip jako u jiných sportovních her jako NHL, NBA, FIFA, apod. od EA. Hra vznikla ve Finsku, kde je florbal velice populární. Demo hry je možné stáhnout na webových stranákách projektu Floorbal League. Zároveň se tam dají najít screenshoty a videa přímo ze hry.
Musím říct, že po zapnutí mně velice překvapil zdařilý soudtrack - krásně to potvrzuje mou tezi, že v severských zemích se tvoří nejlepší metal
. Hned po tom, co jsem si užil úvodní zvuk elektrické kytary, prošmejdil jsem nabídku a zjistil jsem, že se dá hrát buď exibice, finská liga, mistrovství světa 2010, nájezdy a nebo trénink.
Co se mi hodně líbilo je pohyb hráčů po hřišti v tom smyslu, jak vypadají například při vedení balónu. Je vidět, že se opravdu jedná o florbal a ne o hybrida hokeje a fotbalu. To je taky vidět na tom, jakými způsoby se dá dát gól. Střela z otočky? Střela přes obránce? Střela z půlky? To všechno funguje stejně tak jako například střela zápěstím, kde si při delším přidržení klávesy hráč míček pěkně zabalí a vypálí velice přesně.
Vím, že tohle není nijak skvělá dlouhá recenze, ale to taky nebylo v plánu. Jen jsem chtěl na hru upozornit a taky vyjádřit svůj názor a to ten, že se mi tento počin finských vývojářů opravdu líbí. Ve hře jsou sice mouchy a mohla by přibýt třeba ještě švédská, švýcarská a naše liga, nicméně vzhledem k tomu, že se jedná o vůbec první pořádný florbal na PC a ke všemu o jeho úplně první verzi, tak smekám, protože pánové od EA Sports vyvýjí svůj engine už opravdu pěknou řádku let a Prodigium jim přišlo pěkně naproti. Tedy na závěr palec nahoru ![]()
Nový blog
?0Vloženo 2011-02-16 00:23:14
Tak jsem si pořídil nový blog. Doufám, že se bude líbit. Pokusím se zároveň zvednou informační hodnotu oproti blogu předchozímu, nicméně stále půjde spíše o takové osobní poznámky, ale i tak budu doufat, že jejich uplatnění nejde i někdo jiný než já ![]()
V tomto postu chci jen ve zkratce popsat, co mě k tomu vedlo a co se dá očekávat.